鳥人

クラス
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鳥のように空を飛ぶ技術を修得するクラス
条件: 弓矢使いLv4, 万術士Lv4
┗━忍者(鳥人Lv4, 武士Lv4)

鳥人について

  • バランスの取れた能力と多彩な属性攻撃を持つ中盤のエース。物理キャラはまず武士か鳥人を目指そう。
  • 高火力・高機動・長射程の三拍子で、マップ上を縦横に駆けて急襲する。発射地点を自在に位置取りできるので、技が届かず腕力を活かせないことがない。
  • 技の消費コストも適度に軽量で、飛燕・閃電の風雷属性を使い分けるだけで大抵の敵に大ダメージが通る。それ以外の多彩な属性技は持ち腐れ気味。
  • 抜群の機動性を誇る反面、鳥人術は発動までの若干のタイムラグがミスや味方への誤爆を招きがち。ジャンプ攻撃するため、<移×>付与すると妨害される特有の弱点がある。

ユニット特性

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鳥人_属性<>
耐性 風・土 弱点 火・雷
飛行属性
移動:5
Main:鳥人術
真珠

HP MP
4 1 2 - - 2 1 2

滑空・雷電 物理攻撃 時々<麻痺>化(行動不能) 2ターン
距離:3~5 範囲:1/威力:10 命中:90 雷属性
TP50
5ターン
★600
滑空・紫電 物理攻撃 時々<スタン>化(行動不能・移動不能) 2ターン
距離:3~6 範囲:1/威力:9 命中:90 雷属性
TP60
6ターン
★800
滑空・震電 物理攻撃 時々<移×>化(移動不能) 3ターン
距離:3~5 範囲:1/威力:10 命中:90 土属性
TP40
4ターン
★600
滑空・閃電 物理攻撃 時々<盲目>化(物理命中-30%) 3ターン
距離:3~6 範囲:1/威力:12 命中:90 雷属性
TP30
4ターン
★200
滑空・飛燕 物理攻撃 時々<切傷>化(毎ターン HP-10% & 被Dmg+25%) 3ターン
距離:3~7 範囲:1/威力:10 命中:90 風属性
TP35
3ターン
★400
滑空・烈風 攻撃後、敵を後方へ移動
距離:3~6 範囲:1/威力:11 命中:90 風属性
TP30
2ターン
★800
滑空・月光 MPにもダメージ
距離:3~4 範囲:1/威力:9 命中:90 光属性
TP30
3ターン
★1000
滑空・秋水 TPにもダメージ
距離:3~4 範囲:1/威力:9 命中:90 水属性
TP30
3ターン
★1200
滑空・桜花 発動後、自分HP半減
距離:3~4 範囲:1/威力:20 命中:90
TP100
8ターン
★1600
【秘】 滑空・零 発動後、自分HP半減 戦闘中一回だけ使用可能
距離:3~4 範囲:1/威力:20 命中:90
TP100 ★2500

鳥人術シナユニ

槍装備 他のクラスでも槍を装備できるようになる ★350
遠隔物理攻撃+25%   ★700


  • 最終更新:2022-02-18 10:29:58

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