鳥人
《クラス》
鳥のように空を飛ぶ技術を修得するクラス
鳥人について
- バランスの取れた能力と多彩な属性攻撃を持つ中盤のエース。物理キャラはまず武士か鳥人を目指そう。
- 高火力・高機動・長射程の三拍子で、マップ上を縦横に駆けて急襲する。発射地点を自在に位置取りできるので、技が届かず腕力を活かせないことがない。
- 技の消費コストも適度に軽量で、飛燕・閃電の風雷属性を使い分けるだけで大抵の敵に大ダメージが通る。それ以外の多彩な属性技は持ち腐れ気味。
- 鳥人術はキャラの属性と一致するものを選ぶと効果的。
- 抜群の機動性を誇る反面、鳥人術は発動までの若干のタイムラグがミスや味方への誤爆を招きがち。ジャンプ攻撃するため、<移×>付与すると妨害される特有の弱点がある。
ユニット特性
HP | MP | 攻 | 防 | 知 | 精 | 命 | 避 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
4 | 1 | 2 | - | - | 2 | 1 | 2 |
技
<鳥人術>
滑空・雷電 | 物理攻撃 時々<麻痺>化(行動不能) 2ターン 距離:3~5 範囲:1/威力:10 命中:90 雷属性 |
TP50 5ターン |
★600 |
滑空・紫電 | 物理攻撃 時々<スタン>化(行動不能・移動不能) 2ターン 距離:3~6 範囲:1/威力:9 命中:90 雷属性 |
TP60 6ターン |
★800 |
滑空・震電 | 物理攻撃 時々<移×>化(移動不能) 3ターン 距離:3~5 範囲:1/威力:10 命中:90 土属性 |
TP40 4ターン |
★600 |
滑空・閃電 | 物理攻撃 時々<盲目>化(物理命中-30%) 3ターン 距離:3~6 範囲:1/威力:12 命中:90 雷属性 |
TP30 4ターン |
★200 |
滑空・飛燕 | 物理攻撃 時々<切傷>化(毎ターン HP-10% & 被Dmg+25%) 3ターン 距離:3~7 範囲:1/威力:10 命中:90 風属性 |
TP35 3ターン |
★400 |
滑空・烈風 | 攻撃後、敵を後方へ移動 距離:3~6 範囲:1/威力:11 命中:90 風属性 |
TP30 2ターン |
★800 |
滑空・月光 | MPにもダメージ 距離:3~4 範囲:1/威力:9 命中:90 光属性 |
TP30 3ターン |
★1000 |
滑空・秋水 | TPにもダメージ 距離:3~4 範囲:1/威力:9 命中:90 水属性 |
TP30 3ターン |
★1200 |
滑空・桜花 | 発動後、自分HP半減 距離:3~4 範囲:1/威力:20 命中:90 |
TP100 8ターン |
★1600 |
【秘】 滑空・零 | 発動後、自分HP半減 戦闘中一回だけ使用可能 距離:3~4 範囲:1/威力:20 命中:90 |
TP100 | ★2500 |
鳥人術シナユニ
- 最終更新:2022-02-18 10:29:58